Порядок работы
- инструментом Прямоугольное выделение
нарисовать прямоугольник 500х300 пикселей
- изменить границу выделения, Выделение → Граница → установить размер границы – 10
- выставить HTML разметку переднего плана – #732020, инструментом Плоская заливка
закрасить границу
- снять выделение, Выделение → Снять выделение
-открыть Фоновый рисунок. Копировать изоброажение в буфер обмена, кликнуть правой клавишей мыши по изображению, в открывшемся меню выбрать Копировать картинку Поместить картинку на слой с рамкой в редакторе GIMP, кликнуть правой клавишей мыши по слою с рамкой, в открывшемся меню выбрать Правка > Вставить. Справа на панели слоев появится Плавающий слой. Кликнуть правой клавишей мыши по Плавающему слою, в открывшемся меню выбрать функцию В новый слой
- поместить рисунок в рамку экрана, Слой → Размер слоя…, установить размер рисунка по размеру рамки, ориентировочно 470х270 пикселей → Изменить
- инструментом Перемещение
совместить рисунок с рамкой
- на панели слоев кликнуть правой клавишей мыши по слою с рисунком, в раскрывшемся списке выбрать функцию Объединить с предыдущим
- не закрывая файл с фоновым рисунком (файл можно временно экспортировать в формат png, а затем вновь открыть для продолжения работы), открыть файл с изображением самолета
- открыть Изображение самолета. Копировать изоброажение в буфер обмена, кликнуть правой клавишей мыши по изображению, в открывшемся меню выбрать Копировать картинку Поместить картинку на слой с фоновым рисунком в редакторе GIMP, кликнуть правой клавишей мыши по слою с фоновым рисунком, в открывшемся меню выбрать Правка > Вставить. Справа на панели слоев появится Плавающий слой. Кликнуть правой клавишей мыши по Плавающему слою, в открывшемся меню выбрать функцию В новый слой
- используя инструменты выделения, выделить изображение самолета и вырезать его из рисунка, Правка → Вырезать
- удалить оставшуюся часть рисунка: в панели слоев редактора GIMP кликнуть правой клавишей мыши по слою с рисунком
в контектном меню выбратьУдалить слой
- из буфера обмена вставить файл с вырезанным изображением самолета: Правка → Вставить
в диалоге Слои появится Плавающее выделение
- в диалоге Слои кликнуть правой клавишей мыши по Плавающему выделению в открывшемся списке выбрать функцию В новый слой
- изменить размер содержимого слоя с изображением самолета: Слой → Размер слоя…
в открывшемся окне выставить размер слоя, ориентировочно 100х32 пикселей → Изменить
- для создания анимации следует создать и сохранить в формате gif 8-10 кадров с последовательным изменением и фиксацией положения самолета относительно фонового изображения (для придания большей правдоподобности анимации при смене позиции самолета относительно фона одновременно можно менять размер слоя с самолетом, таким образом можно получить эффект приближения или отдаления объекта)
- сохранить первый кадр с именем fly_01 в формате gif в папке с лабораторными работами

Файл → Export As… → задать место хранения файла, имя и расширение fly_01.gif

Экспортировать → если слои выходят за действительные границы изображения Обрезать → Экспорт
- мысленно провести на фоновом изображении траекторию движения самолета, выбрать инструмент Перемещение
и переместить мышью изображение самолета на небольшое расстояния по выбранной траектории (после перемещения
размер изображения можно увеличить или уменьшить, в соответствии с реализуемым сценарием (Слой Размер слоя… → Смена размера слоя)

Аналогично первому кадру сохранить новое изображение с именем fly_02.gif
- удалить изображение самолета за пределами экрана т.е. на первом и завершающем кадрах, для чего,
добавить Маску слоя белого цвета (полная непрозрачность), по очереди кликнуть правой клавишей мыши по первому
и завершающему слоям в открывающемся списке выбрать функцию Добавить маску слоя, инструментом «Кисть»
черного цвета удалить фрагменты изображения самолета с рамке
Удаление изображения на рамке завершающего кадра
- удалить маску слоя, кликнуть правой кнопкой мыши по слою с маской, в открывшемся списке выбрать функцию «Удалить маску слоя
- все полученные кадры следует открыть, как слои, Файл → Открыть как слои… → выделить все полученные файлы → Открыть
Отображение открываемых файлов на панели Слоев
- оптимизировать изображения для GIF, Фильтры → Анимация → Оптимизация (для GIF)
- запустить на выполнение анимацию во вновь открывшемся окне с оптимизированным изображением: Фильтры → Анимация → Воспроизведение. В открывшемся окне Воспроизведение фильма → нажать клавишу Воспроизвести
- сохранить открытые слои как анимацию: Файл → Export As… имя fly.gif → Экспортировать →
в открывшемся окне установить Сохранить как анимацию → выставить время задержки между кадрами → Экспорт
- проверить работу файла с анимацией, открыть файл fly.gif можно с помощью любого браузера
Создать анимированный файл в соответствии с заданными изображениями фона и самолета
Варианты изображении самолета для анимации
Варианты изображении фона для анимации
Число в имени файла соответствует варианту задания.
Сохранить полученные изображения в рабочей папке лабораторной работы в форматах xcf и gif (формат XCF хранит все форматирования, а gif позволяет просмотреть анимацию).
Файл → Export As… → задать имя файла, например, animation.png
png → Экспортировать → Экспорт